الرياضات الإلكترونية تقرير بداية مثيرة للترفيه الرقمي! كأس العام للرياضات الإلكترونية حقق قفزة في صناعة الرياضات الإلكترونية ودفع النمو والاستدامة عبر منظومة القطاع بأكمله. أكثر من 3.4 مليار شخص يمارسون الألعاب الإلكترونية… مجلة الاقتصاد - هيئة التحرير access_timeقبل 3 أشهر